Pac-Man merupakan game arcade legendaris. Makan semua dot, hindari ghost, dan manfaatkan power pellet untuk membalikkan keadaan.
Pac-Man diciptakan oleh Toru Iwatani, seorang game designer di Namco, dan dirilis pada 22 Mei 1980 di Jepang. Iwatani yang saat itu berusia 24 tahun ingin membuat game yang bisa dinikmati semua orang, termasuk perempuan dan pasangan โ berbeda dari game arcade saat itu yang didominasi tema perang dan olahraga.
Inspirasi desain Pac-Man konon berasal dari pizza yang sudah diambil satu potong. Nama aslinya "Puck-Man" (dari kata Jepang "paku paku" yang berarti membuka-tutup mulut), kemudian diubah menjadi "Pac-Man" untuk pasar internasional.
Pac-Man menjadi fenomena global yang luar biasa. Dalam tahun pertamanya di Amerika, game ini menghasilkan lebih dari $1 miliar dalam koin quarter. Pac-Man adalah game arcade pertama yang berhasil menarik pemain perempuan dalam jumlah besar.
Setiap ghost dalam Pac-Man memiliki AI yang unik โ sebuah inovasi revolusioner di tahun 1980. Blinky mengejar langsung, Pinky menghadang dari depan, Inky bergerak tidak terduga, dan Clyde memiliki perilaku "malu-malu". Desain AI ini menciptakan gameplay yang terasa hidup dan menjadi blueprint untuk enemy AI di banyak game setelahnya.
Karakter Pac-Man menjadi ikon budaya pop โ muncul di lagu hit, serial TV animasi, merchandise, dan bahkan mendapat bintang di Walk of Game. Pada 2010, Google merayakan ulang tahun ke-30 Pac-Man dengan Google Doodle interaktif yang dimainkan lebih dari 1 miliar kali dalam 3 hari.